submodulo 3
reporte 3.6
herramienta hueso.
para esta practica iniciamos creando una imagen de un monito, pero lo hicimos parte por parte, y cada parte del cuerpo estaba en una capa diferente, por ejemplo la cabeza, el cuerpo, brazo derecho, brazo izquierdo, pie derecho, pie izquierdo.
despues dimos tecla F8 en cada parte del cuerpo para convertirla en circulo.
enseguida, con la herramienta de hueso, dibujamos los huesos en las partes del cuerpo haciendo clic en cada una de eyas, y colocando el centro del hueso en la parte donde queremos que inicie el movimiento.
para correcciones usamos la tecla alt presinonada y clic en el hueso que deseamos corregir.