martes, 25 de septiembre de 2012

submodulo 2
actividad 2.6
de una imagen, le agregamos marco, color al marco con el tamaño de lienzo de #2.
tambien agregamos texto, despues creamos 3 capas con la forma de uno que era lo que tenia como texto, despues añadimos imagen dentro de las letras entrando a capas y seleccionando crear capas de texto. y dio una forma animada alas letras.
despues recortamos la imagen y solo dejando el espacion donde se habia incluido el texto. UNO

submodulo 2
actividad 2.5
crear capas en el software de diseño.
*agregar multiples imagenes dentro de un texto.
*utilizar herramienta recortar.

en esta practica le pusimos marco a una foto con el tamaño de lienzo, yo lo amplie el marco a 3 c.m mas de los original de la imagen. despues recortamos y metimos color al marco y le agregamos como un difuminado.

sábado, 22 de septiembre de 2012

submodulo 2

activida 2.4
aprendiendo a crear lienzos.
en esta actividad aprendiemos a crear un espacio de trabajo en photoshop iniciando por el lienzo.
tambien añadimos texto auna imagen y aprendimos a recortar y meter color ene l marco de la imagen.

viernes, 14 de septiembre de 2012


Submodulo 2.
Actividad 2.3 función de las principales herramientas de Photoshop
Herramienta.
Función.
Corte rápido.
Imagen.
Marco rectangular.
Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares.
M

Lazo
Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imageny pintando la selección a mano. La verdad es que la herramienta no es muy utilizada en el trabajo deldía a día, pero es sencilla para practicar en un primer momento
L

Selección rápida

W

Recortar.

C

Cuentagotas.

I

Pincel corrector puntual.

J

Pincel.

B

Tampón de clonar.

S

Pincel de historia.

Y

Borrador.

E

 Degradado.

G

Desenfocar.



Sobreexponer.

O

Pluma.

P

Texto horizontal.

T

Selección de trazado.

A

Rectángulo

U

Rotación de objeto 3D

K

Rotación de cámara 3D

N

Mano

H






miércoles, 5 de septiembre de 2012

submodulo 2
actividad 2.2 identificar los elementos de la pantaya de software de diseño

creación de un esquema del espacio de trabajo de photoshop.


martes, 4 de septiembre de 2012

submodulo 2
actividad 2.1 conocer la terminologia básica del software para editar imágenes.
presentar un glosario con los términos mas utilizados en el PhoptoShop



lienzo:
 en informática, el lienzo es el espacio en que pintamos o trabajamos cuando se utilizan aplicaciones de diseño gráfico. 
en programas de diseño digital, el lienzo es el espacio sobre el que se puede trabajar, es decir, el espacio útil del fichero. 

capas: En el diseño de sistemas informáticos actual se suelen usar las arquitecturas multinivel o Programación por capas. En dichas arquitecturas a cada nivel se le confía una misión simple, lo que permite el diseño de arquitecturas escalables (que pueden ampliarse con facilidad en caso de que las necesidades aumenten).

distintos formatos de imagen: Existen multitud de formatos para comprimir las imágenes digitales, aunque son tres los más utilizados: JPG (ó JPEG), GIF y PNG. Normalmente, las cámaras digitales guardan las imágenes en JPG, el más empleado para las fotografías. Para cambiar su tamaño, resolución o formato hay que emplear un editor de imágenes, como Photoshop o Paint Shop Pro.

Resolución de imágenes: La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional (o fotografía química). Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.

Pixel: Un píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picure elemento, "elemento de imagen") es la menor unidad génea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico

Mapa de bits: Una imagen en mapa de bits, también conocida como imagen matricial, bitmap o raster image (estos dos tomados del inglés), o imagen ráster (un calco del inglés), es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.

Vectores: En programación, una matriz o vector (llamados en inglés arrays) es una zona de almacenamiento continuo, que contiene una serie de elementos del mismo tipo, los elementos de la matriz. Desde el punto de vista lógico una matriz se puede ver como un conjunto de elementos ordenados en fila (o filas y columnas si tuviera dos dimensiones).

submodulo 1. 
actividad 2. proyecto final. 
diseñar en power point una presentación que permita promocionar un articulo y/o servicio. 
aspectos a evaluar:
-creatividad. 
-capaz de captar la atención del publico. 
-uso de animación, transición. 
-audio, vídeo. 
-tiempo de presentación.
-diseño y formatos.  

en esta segunda presentación yo promoví un servicio de car wash, tratando de atraer la atención del publico utilice imágenes en todas las diapositivas, poco texto, con hipervinculos y animación, también incluí audio, con un tiempo no muy extremado pero con suficiente informacion.. 
Submodulo 1.
Actividad 1. Realizar en power point  una presentación electrónica que promueva un sitio turístico a nivel nacional o internacional, además de contener los elementos como:
Mínimo 15 diapositivas.
Estilo, fondo.
Imágenes.
Animación, transición.
Hipervínculos.
Botones de acción.
Audio.
Video.
Mi presentación la hice sobre la laguna Hanson, con 16 diapositivas, utilice hipervínculos, botones de acción, sonido, imágenes con animación acerca del lugar. También utilice información sobre el lugar, solo lo más importante. Me falto el video porque no pude obtener uno sobre este sitio.